AIとのゲーム仕様設計で発生する用語揺れ問題と空間定義の固定化手法 AIとのゲーム仕様設計で発生する用語揺れ問題と空間定義の固定化手法
AI 3 行サマリ
結論 ゲーム設計におけるAIとの壁打ちでは、「レーン・グリッド・列・軸」などの空間概念が揺れることが原因で仕様破綻が起きるため、用語辞書の事前固定と座標系定義の明文化が必須 問題 セッション変更後の仕様調整において、以下の問題が発生した:
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zenn.dev
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